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iOS 5でGame Centerが発表された際、懐疑的な意見もありました。OpenFeint、Plus+、Crystal、Gameloft Liveといった既に定着しているゲームがリーダーボードの分野でAppleが参入することに、あまり価値を感じなかったのです。
まさにその同じ人々が、今日サンフランシスコで開かれた WWDC で、Game Center のユーザーが 1 億 3000 万人を超え、毎週 50 億のスコアが投稿されているという話を聞いたら、きっと自分の発言を撤回しなければならないだろう。
そして今、Game Center が Mac に登場します。
皆さん、これはすごいことです。本日、モスコーニセンターにて、Appleのソフトウェアエンジニアリング担当シニアバイスプレジデント、クレイグ・フェデリギがMac OS X Mountain Lion向けGame Centerのデモを行いました。これは、言葉遊びですが、まさにゲームチェンジャーと言えるでしょう。
マイクロソフトのSmartGlassのような、ゲーマーやメディアユーザーがXboxからiPadへ、あるいはiPadからXboxへコンテンツを移動できる取り組みが世界中で展開されている中、Appleは攻勢に出ています。Appleは既にリビングルーム向けのメディアボックスとしてApple TVを発売しており、iPad、iPhone、iPod touchという最も人気のあるゲームデバイス3機種によって、モバイルゲーム市場においても圧倒的な存在感を示しています。
フレデリギ氏のプレゼンテーションで最も興味深かったのは、Game CenterがAppleコンピュータ上で「Xbox Live」のようなゲームハブとして機能するようになるということではなく、デバイスをまたいだゲームプレイが現実のものとなったということだった。彼がレーシングスーツとヘルメットを身につけた匿名の人物とプレイしたゲームでは、片方はMac、もう片方はiPadを使っていた。「ターン制ゲームと対戦型ゲームを、プラットフォームを問わずサポートしています」とフレデリギ氏は述べた。
ちょっとそのことをよく考えてみましょう。
ゲーム市場は巨大です。Android支持者が何を言おうと、iOSゲームは独自のジャンルを確立しました(Androidより先にiOSに存在しないゲームを探すだけでも大変です。そんなゲームは滅多にありません)。Macゲームは、これまでPCゲームが多種多様であることから、技術的およびグラフィック的な制約によって阻まれてきました。iOSゲームの成功例をMacに移植できるとしたら?これは画期的なことで、SmartGlassとは違い、既に実現しています。
Appleが開発者のiOSからOS Xへのゲーム移行を支援し続ければ、iPhone、iPad、大画面テレビ、そしてついにMacでも、全く新しいゲーム革命が起こるでしょう。まさに良いことが起きているのです。
画像ソース: The Verge