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仮想コントロール オーバーレイを備えた古典的なプラットフォーム ゲームがまたもや App Store に移植されたことに眉をひそめる理由は十分ありますが、Gameloft の最新の iPhone ゲーム リリースであるRayman 2: The Great Escapeも、6.99 ドルであっても例外ではありません。
オリジナル ゲームは、1999 年にリリースされた当時は、無名の傑作のような存在でした。私は個人的にこのゲームが大好きでした。スーパー マリオ 64 の成果を実際に理解し、さらにそれに加わった最初の 3D プラットフォーム ゲームのように感じられたからです。
10代の頃に大好きだったゲームを再びプレイできるなんて、こちらとしてはワクワクするのですが…いつものことながら、Gameloftは操作をめちゃくちゃにしてしまったようです。この種のゲームをiPhone OSに移植する際の問題は、ゲームがリリースされた当時から、カメラ操作が時にイライラさせられることだったことです…しかも、専用のカメラ操作ボタンと、敵にロックオンするために握るトリガーがあったにもかかわらずです。Gameloftは、マルチタッチのスワイプとピンチ操作でカメラを回転させ、敵にロックオンできるようにしたようです…これは、元々扱いにくいカメラ操作に、さらに複雑な操作性を加えているだけです。
Toucharcadeによると、このRayman 2移植版の問題はそれだけではない。何らかの理由でゲームを終了する必要がある場合、ゲームはいきなりレベルの最初に戻されてしまうのだ。iPod Touchユーザーにとっては大した問題ではないかもしれないが、iPhoneユーザーにとっては、自分ではコントロールできない理由でプログラムを終了しなければならないケースが数多くある。
全体的に見て、Rayman 2 はお勧めしにくいようです。これは残念です。これは本当に iPhone で二度目の人生を生きるに値する古典的なプラットフォーム ゲームです。