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1990年代初頭、日本のエポック社が携帯型ゲーム機シリーズを発売しました。「バーコードバトラーズ」と呼ばれるこのゲーム機は、現実世界のバーコードに書かれた数字を入力することで、キャラクター、モンスター、パワーアップアイテムを生成し、ゲーム内のバトルで使用できるというものでした。目新しさはさておき、それほど優れたゲームではありませんでしたが、間違いなく人気を博しました。その斬新なアイデアは、今でも人々の記憶に残るほど魅力的でした。
Barcode Kingdom by Magic Cube
カテゴリ: iOS ゲーム
対応機種: iPhone、iPad、iPod Touch
価格: $0.99
それから 13 年ほど経ち、iOS デバイスに搭載されている背面カメラはバーコードをスキャンし、それを使って情報にアクセスするのに適していることが証明されました。
まさに「Barcode Kingdom」のようなゲームが登場する絶好のタイミングと言えるでしょう。基本的なシステムは「Barcode Battler」とほぼ同じで、バーコードをスキャンして戦士や武器、その他のアイテムを作成し、上図のようなRPG風のバトルで使用します。しかし、このゲームは実際に面白いのでしょうか?
- App Storeには数多くのゲームが存在する中で、iOSテクノロジーを独創的な方法で活用しているゲームには称賛を送らなければなりません。(注:完全にオリジナルではありません。Barcode Warsも同様の技術を使用しています。)しかし、 「Barcode Kingdom」は確かにかなりユニークで、その独創性によって一定数のダウンロード数を獲得するでしょう。文字通り、身の回りのあらゆるものをスキャンすることでキャラクターやアイテムを生成できるという機能は、1991年当時と変わらず魅力的です。開発元のMagic Cubeには、このアイデアを活かすことに拍手を送ります。(ランダムにスキャンしたくないという人のために、特定のアイテムのロックを解除するためのコードの多くは既にオンラインで公開されています。)
すべてのピースが機能しています… [しかし] 開発者はまだ (バー) コードを解読できていません。
ギミックはさておき、このゲームのRPG要素は当たり外れがかなり激しい。ミッションはどれも似たようなもので、基本的な構成はa) どこかへ行く、b) 何人かと戦う、c) 経験値を使って新しいアイテムを購入したり、既存のアイテムをアップグレードしたりする、というものだ。バーコードゲームとは違い、これはかなり退屈な内容で、多くの優れたiOSゲームを台無しにしてきたアプリ内課金(IAP)の要求によって、状況はさらに悪化している。このゲームを有料化し、さらにアプリ内課金も課金するというやり方は、私にとって非常に不快な思いを残した。ゲーム本体にお金を払うかアプリ内課金を買うか、どちらか一方なら満足できるのだが、両方を買ってしまうのはもったいないからだ。
結局のところ、 「バーコードキングダム」には気に入る点がたくさんあります。楽しい前提に基づいて作られた、楽しめるゲームですが、いくつかの重要な追加要素があれば、間違いなく改善できるでしょう。すべての要素が揃っていますが、現状では開発者はまだ(バー)コードを解読できていないようです。
ひどい駄洒落で申し訳ありません。

ゲーム名: Barcode Kingdom
良い点:バーコードをスキャンしてヒーローを作る。これ以上クールなゲームがあるだろうか?
悪い点:アプリ内課金とプレミアム価格の組み合わせは良くない。ミッションはもう少しバリエーションがあっても良かった。
評決:素晴らしいコンセプトだが、実装が少し残念。それでもプレイする価値はある。
購入先: App Store