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レジ・フィサメィ氏の最近の App Store 批判の行間を読むと、任天堂はビデオゲーム業界に対する Apple の影響を非常に恐れていることがわかる。任天堂アメリカの社長は、App Store の価格水準によって、携帯型ゲームは数ドルでよいという消費者の「考え方」が生み出されていると述べている。
フィサメィ氏のコメントは、任天堂が新型携帯型ゲーム機「ニンテンドー3DS」を3月に発売する準備をしているさなかになされたものだ。
平均的な App Store ゲームの価格がわずか数ドルであるという点で任天堂が間違っているわけではないが、Fils-Aime 氏が認識していないように見えるのは、それが最もカジュアルなゲームにのみ当てはまるということである。Chair Entertainment のInfinity Bladeや Rockstar のGrand Theft Auto: Chinatown Warsのような、より複雑でプロフェッショナルな作品では、9.99 ドル近くになる。
些細なことにこだわっているように思えるかもしれませんが、重要なのは、App Storeでさえ、消費者はより深く掘り下げられ、プロが制作したゲームには高いお金を払う意思があるということです。App Storeによって価格が本当に下落したのは、シンプルで気軽に遊べるカジュアルゲームだけです…そもそも任天堂は、そのようなゲームに30ドルや40ドルも値付けすべきではなかったのかもしれません。
フィサメィ氏の発言は少々不誠実だ。iPhone、iPod Touch、そしてApp Storeといったサービスが、スマートフォン時代には専用の携帯型ゲーム機は不要であることを証明した。ゲーマーだけでなく、開発者にとってもだ。開発者はたった99ドルの開発キットでアプリをすぐに収益化できる。任天堂がAppleを恐れるのは当然だ。3DSの発売が迫る中、任天堂はパフォーマンスへの不安を抱き始めている。3DSはそれほど優れたハードウェアではないかもしれないが、iPhone後の世界ではもはや存在意義があるのだろうか?