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ソニーとマイクロソフトは今年、新しいゲーム機を発売する予定だが、携帯型ゲームに関してはアップルとグーグルが勝っている。
新しいレポートによると、2012 年第 4 四半期に、ゲーマーが iOS と Android のゲームに費やした金額を合わせた金額が、専用の携帯型デバイスに費やした金額を上回ったとのことです。
IDCとApp Annieの共同レポートによると、携帯型ゲームの売上はホリデーシーズンの影響を大きく受け、支出の60%が12月に集中しているにもかかわらず、Google PlayやApp Storeのペースに追いつくことができなかったという。
ホリデーシーズンの追い風がなくなったことで、携帯型ゲーム機専用ゲームとiOSおよびAndroid向けゲームの差は、今後数四半期でさらに拡大する可能性が高い。また、このレポートでは広告収入が考慮されていない。多くのパブリッシャーが無料タイトルの費用を広告収入に頼っているため、広告収入が考慮されていれば、iOSおよびAndroid向けゲームは大きく成長していたはずだ。
2012 年第 4 四半期の Google Play ゲームにおける消費者支出の 60% を日本が占め、iOS ゲームにおける支出の 40% を北米が占めました。
出典: The Next Web