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写真:ネイサン・ラブ/キング/キャンディークラッシュフレンズサーガ
アプリ情報の第一人者センサータワーのレポートによると、Candy Crush Friends Saga のプレイヤーによる生涯支出は、iOS と Google Play の両アプリストアで 2 億ドルを超えたという。
合計すると、キャンディークラッシュシリーズは今年これまでに10億ドル以上の収益を上げています。
Candy Crush Friends Sagaの支出はiOSとAndroidでほぼ均等に分かれており、iOSが49%、Androidが51%となっています。ダウンロード数では米国が最大の市場であり、2018年10月のリリース以来、約1,200万回インストールされています。
Friends SagaはCandy Crushシリーズの第4作目です。アンロック可能な新キャラクター、新しい3Dアニメーション、そして数百ものレベルが追加されています。しかし、シリーズ最新作であるにもかかわらず、現時点では最高の収益を上げているわけではありません。Sensor Towerによると、オリジナルのCandy Crush Sagaは今年これまでに7億2000万ドル以上の収益を上げています。レポートでは以下のように述べられています。
センサータワーのゲームタクソノミーを使用して、2020年現在までに米国で最も収益の高いクラシックマッチ3モバイルゲームを特定したところ、キャンディークラッシュサーガ、キャンディークラッシュソーダサーガ、キャンディークラッシュフレンズサーガが、プレイヤー支出でそれぞれ第1位、第2位、第3位にランクインしていることがわかりました。一方、ジェリーサーガは第8位にランクインしています。これは、キングが人気のパズルサブジャンルで長年にわたって優位性を維持していることを示しています。すべてのパズルカテゴリのタイトルを見ると、キャンディークラッシュサーガはプレイヤー支出で第1位、ソーダサーガは第5位、フレンズサーガは第15位にランクインしています。
キャンディークラッシュが一躍有名にした、アプリ内課金重視のモバイルゲームは、誰もが好むものではありません。しかし、その成功を否定するのは至難の業です。フリーミアムゲームがApp Storeで今もなお人気を博しているのには、理由があります。
あなたはキャンディークラッシュをプレイしますか?シリーズのどのゲームで時間をつぶしますか?下のコメント欄であなたの感想をお聞かせください。