ダンジョンキーパーはかつての栄光を取り戻そうとしている [レビュー]

ダンジョンキーパーはかつての栄光を取り戻そうとしている [レビュー]

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ダンジョンキーパーはかつての栄光を取り戻そうとしている [レビュー]
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フローティングアイコンをタップして部屋を操作したり、リソースを収集したりします。
フローティングアイコンをタップして部屋を操作したり、リソースを収集したりします。

iOS版「ダンジョンキーパー」は、90年代後半にBullfrog Productions/Peter Molyneuxが手掛けたPC向けクラシックゲームを、基本プレイ無料でリメイクした作品です。子供の頃、昔ながらの「ダンジョンキーパー」が大好きで、数少ないタワーディフェンス/ストラテジーゲームの中でも特に楽しめました。ですから、iOS版にプレッ​​シャーを感じる必要はないですよね?

ダンジョンキーパー(エレクトロニックアーツ)
カテゴリ: iOSゲーム
対応機種: iPhone、iPad
価格:無料

残念ながら、モバイル版のダンジョンキーパーは、無料プレイならではの問題を抱えています。以前のバージョンでもダンジョンの拡張は完全に気楽なものではありませんでしたが、インプたちが3×3または4×4のスペースを新しい部屋のために開墾していくと、数秒で済む柔らかい岩をあっという間に突き破ったと思ったら、突如、壊すのに丸一日かかるような壁にぶつかってしまうのです! つまり、数秒、4時間、あるいは24時間といった具合です。これは最初からバランスが取れていないと言えるでしょう。

すべての優れた防御計画はスパイクトラップから始まります。
すべての優れた防御計画はスパイクトラップから始まります。

貴重な宝石を使えば、壁の破壊を加速させることはできますが、壁の破壊を加速させるコストは、他の宝石の入手しやすさでは相殺できません。ミニオンが壁を掘っている時に宝石を見つけることもありますし、目標を達成した時に宝石の束がアンロックされることもあります。

ダンジョンのアップグレードを急ぐだけでなく、他のプレイヤーのワールドに侵入し、最終的には攻撃を受けることもあります。これらはすべてオプションのレイドセクションを通して行われるため、ランダムバトルに巻き込まれることはありません。戦闘はフラストレーションが溜まります。プレイヤーが実際に行うのは、ミニオンを特定のスペースに放り込み、敵を攻撃してくれるのを待つだけです。これは侵攻時には有効ですが、防御ははるかに不安定です。戦闘に参加するメリットは、部屋やダンジョンハートのアップグレードに必要なゴールドやストーンを余分に集められることです。

本当に、24時間です。
本当に、24時間です。

もう少し磨きをかければ、ダンジョンキーパーは楽しいマイクロトランザクションベースのゲームになるかもしれません。現状では、少し精彩がなく、何かを成し遂げるために貴重な宝石を全て集めようと躍起になりすぎています。アクションの速度を上げることはできますが、やりすぎると最終的には破産してしまいます。

DK4ゲーム名:ダンジョンキーパー
良い点:シンプルなシステムで、戦略ゲーム初心者でも楽しめます。
悪い点: 99ドルのマイクロトランザクションと、目標達成まで文字通り何日も待たなければなりません。
評決:ダンジョンキーパー!ただ、無料プレイじゃなかったらよかったのに。
購入先:ダンジョンキーパー - エレクトロニック・アーツ

[評価=ゲーム3]