インディー開発者はミームゲームを素早く開発しますが、それは利益をもたらすのでしょうか?

インディー開発者はミームゲームを素早く開発しますが、それは利益をもたらすのでしょうか?

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インディー開発者はミームゲームを素早く開発しますが、それは利益をもたらすのでしょうか?
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インディー開発者たちは、こうしたバイラルミームをあっという間にゲーム化した。写真:ロブ・ルフェーブル
インディー開発者たちは、こうしたバイラルミームをあっという間にゲーム化した。写真:ロブ・ルフェーブル

#TheDress が話題になった時、あなたはツイートしたり、Facebookの友達と色を巡って議論したりしたかもしれません。ケイティ・ペリーのハーフタイムショーで、ラマたちが楽しそうに追いかけっこをする動画や、左のサメがダンスの動きを間違える動画を転送したかもしれません。

しかし、インディーゲーム開発者たちはチャンスを見出しました。

Left Shark Dance AttackSuper WeaselPeckerなどのゲームや、既存のゲームFashion Storyへの The Dress の追加により、これらのゲーム メーカーは、この瞬間のチャンスを捉えて、これらのバイラル ミームを楽しみながらデジタル領域に持ち込み、そしてできればすぐに利益を得ようとしました。

「こうしたタイプのゲームの寿命が短いことは承知しています」と、Left Shark Dance Attackの Best Apps LLC の Evan S 氏は語る。「しかし、App Store のゲームの大半も寿命が短いのです。」

ここでは、それほど多くの分析は行われていません。すでにかなり経験豊富なインディー開発者による、素早い思考がいくつかあるだけです。

「ある晩、ラマ追跡事件に関するツイートを見て、この事件を基にした小さなゲームを作って、世に出して何が起こるか見てみようと思ったのです」と、Super Llama ChaseSuper WeaselPeckerのクリエイター、Jyri Kilpeläinen 氏は語った。

私たちはまだ本業をやめるべきではないと思います。

彼らは前作の『Super Line Rush』を使用することで、 『Super Llama Chase』の最初のバージョンをGoogle Playにいち早くリリースすることができました。その後すぐに、#weaselpecker がインターネット上で爆発的な人気を博し、彼は再びゲームのスキンを変更し、『Super WeaselPecker: Air Ride 』で、この不運な鳥とかつての攻撃者をフィーチャーしました。どちらのゲームも現在iOSとAndroidで配信中です。

ファッションストーリーに#TheDressを追加したのは、Storm8がバイラルミームに手を出した初めてのケースで、彼らはそれを驚くほど速く実行しました。

Storm8は通常、ゲームやアップデートのロードマップをリリース日よりかなり前に計画し、アート、プログラミング、ストーリーなど、様々な部門にまたがるアイデアを実行に移すことができます。しかし今回は、より小規模なチームで短期間でそれを実現しました。

「ドレスをじっと見つめて色(明らかに白と金色)について議論するのをやめて、それをゲームに組み込むというアイデアを思いついたら、ほんの数時間ですべてがうまくまとまりました」と、Storm8のプロダクトマネージャー、マット・レネハン氏は語る。

インターネットで話題のスターを捕まえてゲームを作るのは非常に楽しいかもしれないが、金銭的な意味での結果はそれほど安定していない。

Storm8は実際の数字についてはコメントを避けており、 Fashion Storyのプレイヤー数が1日あたり増加したと報告しているものの、ユーザーがゲーム内で課金しているという保証はない。Left Sharkのスミス氏は、「Dance Attack」は当たり外れがあるものの、ほとんどは外れだったと述べている。「Super WeaselPecker」「Super Llama Chase」は、両アプリストアで合計1750ダウンロードされたにもかかわらず、広告収入はわずか35ドルにとどまった。これは1ヶ月前の数字としては大した額ではない。モバイルデータサービス企業App Annieによると、これらのアプリはいずれもApp Storeでフィーチャーされていない。

「まだ本業を辞めるべきではないと思います」とキルペライネン氏は言う。