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4月に、航空管制アーケード風の「マネジメント」ゲーム「Flight Control」にすっかり夢中になりました。ゲームのコンセプトはシンプルで、飛行機を着陸地点までドラッグするだけです。しかし、実際には、一瞬でゲームオーバーになるような、緊迫感のあるアーケードゲームです。
最近、アップデートの噂を耳にしました。しかし、オリジナル版が素晴らしく、シンプルで洗練された作品だったため、新機能の山に埋もれてしまうのではないかと心配していました。しかし、Flight Control 1.2をプレイしてその心配は吹き飛びました。オリジナルのゲームプレイはそのままに、2つの新しい飛行場と新しい機体が追加されています。
ビーチサイドリゾートは最初の新飛行場となり、水上着陸の選択肢が加わります。一見するとオリジナル版とあまり変わらないように見えますが、機体の数が急速に増加し、改良された着陸レイアウトはオリジナル版よりも難易度が上がっています。
しかし、真のスターは、緊迫感があり、とてつもなくトリッキーな空母レベルです。軍用ジェット機は他のどの機体よりもほんの少しだけ速く移動し、プレイヤーはすぐにその速さを操るだけでなく、動いている海上で着陸地点がどうなるかに気づいたときに、驚きの展開に遭遇します…正直なところ、このマップで10,000以上の着陸スコアを見るのは、今後しばらくは驚くことになるでしょう。
総じて、これは素晴らしいアップデートと言えるでしょう。iPhoneの定番ゲームがさらに進化を遂げたのです。他の携帯ゲーム機向けタイトルのほとんどを凌駕するゲームでありながら、1ドル以下(App Storeリンク)で購入できるという事実は、Appleのプラットフォームがゲーマーにとってどれほど大きな価値を提供できるかを示しています。
ヒント:新しい飛行場を攻略して高得点を獲得するためのヒントがあれば、下のコメント欄に投稿してください。