- レビュー

素晴らしいゲームには、必ずしも素晴らしいグラフィックやサウンドは必要ではありませんが、しっかりとした前提と深い愛情は不可欠です。A Dark Room は、最小限のグラフィックで描かれた傑作テキストベースのアドベンチャーゲームで、シンプルなサバイバルストーリーから始まり、やがて本格的なFallout風のロールプレイングゲーム(RPG)へと発展していきます。
A Dark Room by Amirali Rajan
カテゴリ: iOS ゲーム
対応機種: iPhone および iPad
価格: $.99
「A Dark Room」をプレイする醍醐味は、ゲームが予想外の展開を見せていく様子を観察することにあります。ゲームはシンプルに始まります。暗闇の中に一人で立ち、ボタンを押すだけで火がおこります。やがて、新しいボタンが現れ、木材を集めるなどのアクションを実行できるようになります。また、「ビルダー」と呼ばれるキャラクターが登場し、シェルター作りを手伝ってくれます。
数分以内に、罠を仕掛け、資源を集め、新たな生存者を仲間に招待できるようになります。多くのiOSゲームと同様に、特定のアクションが完了するまで待つ必要がありますが、このゲームでは、お金を払ってアクションを早めることはできません(クリエイターへのインタビューはこちら)。
野営地の外へ冒険するために必要なインフラを整備すると、より広大な世界が姿を現します。限られた食料と水で放浪しながら、暗い洞窟を照らし、森でモンスターと戦い、廃屋から物資を略奪します。驚くべきことに、これらすべてがシンプルなタイポグラフィの記号で表現されています。家はH、町はOといった具合です。他には特にアートワークはありません。

一方、このゲームは迫力あるストーリーテリングを披露しています。他の人間との初めての出会いから、失われた遺跡を探索する不気味なスリルまで、次に何が起こるのか知りたくてたまらなくなります。ゲームのシンプルなナレーションは、大文字や句読点がほとんどなく、まるで短いテキストメッセージのように、特別な視覚効果はキャンプファイヤーを燃やす必要があるときに画面が暗くなることだけです。
「A Dark Room」は想像力が豊かな、夢中になれるゲームです。iOS ゲーム界では珍しいゲームです。
「A Dark Room」は、ミニマリズムの傑作体験と言えるでしょう。視覚的な手がかりはほとんどなく、音も一切ないにもかかわらず、豊かなストーリーテリングとインタラクティブなゲームプレイを提供します。とはいえ、パチパチと音を立てる炎や、野生動物の唸り声、あるいは時折聞こえる鉄を採掘する金属のツルハシの音などがあれば、より魅力的に映ったかもしれません。
「A Dark Room」を一度クリアしたら(私は約3時間かかりました)、もう一度プレイしても得られるものはあまりありません。しかし、友達に紹介して反応を見るには最適なゲームです。彼らの戸惑いが理解へと変わり、そして夢中になる様子を見守ってください。「A Dark Room」は想像力豊かな、夢中になれるゲームです。App Storeで見つけるのはなかなか難しいです。
ゲーム名: A Dark Room
良い点:従来のグラフィックやサウンドに頼ることなく、ストーリーを深く掘り下げ、感情に訴えかける力強いゲームです。一度始めると、驚くほど夢中になれるでしょう。
悪い点:白黒のテキストベースのビジュアルとサウンドなしのため、一見シンプルに見えますが、リプレイ性はあまり高くありません。
評価: A Dark Room は、進化し続ける奥深さと多様性にきっと驚かされるでしょう。App Store でこれほどユニークで新鮮なゲームに出会えるのは、本当にワクワクします。
購入はこちら: App Store – A Dark Room – Amirali Rajan