ゲーム開発ツール、App Storeの「ランキングジェットコースター」を回避

ゲーム開発ツール、App Storeの「ランキングジェットコースター」を回避

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ゲーム開発ツール、App Storeの「ランキングジェットコースター」を回避
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プレイヘイブン1a

PlayhavenのCEO、アンディ・ヤン氏は、アプリの導入とアップデートという長いプロセスを「ランキングのジェットコースター」と呼んでいます。数ヶ月という期間で、人気アプリが人気に火がつくこともあります。これは、ゲーム開発者がAppleのApp Storeで少しだけ新しいバージョンを公開するのにかかる時間です。ヤン氏は、アプリのアップデートプロセスを3ヶ月から3分に短縮する方法を見つけたと考えています。


「モバイルゲーム業界が『ゲーム・アズ・ア・サービス』モデルへと移行する中、PlayHavenプラットフォームは、リアルタイムのビジネス最適化を可能にすることで、開発者が従来のソフトウェア開発サイクルの制約から解放されることを可能にします」とヤン氏は述べた。このウェブベースのプラットフォームは、従来のビジネスにおける他の指標ツールの成果をゲーム開発にもたらし、顧客に関する洞察を迅速に獲得し、即座に調整を行う手段を提供する。

このプラットフォームは、HTML5ベースのダイナミックオーバーレイを使用して、アプリのコードベースに触れることなく変更を加えることができます。アプリに新しいレベルや機能を追加するためのものではなく、おそらくもっと重要な機能を提供するためのものです。レイバーデーの特別セールを発表するためにゲームを微調整する(そのプロセスは12月に完了する可能性もあります)代わりに、PlayHavenでは開発者がオンラインで変更を加え、ユーザーに簡単に通知することができます。

「ゲーム開発者とゲーマーの間にある壁を取り払いました」とヤン氏は述べた。PlayHavenは当初、iOSゲーム開発者のみに提供される。価格の詳細は同社のウェブサイトで確認できる。