ゾンビシューター『Dead Trigger 2』がAndroid、iOSデバイスに登場

ゾンビシューター『Dead Trigger 2』がAndroid、iOSデバイスに登場

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ゾンビシューター『Dead Trigger 2』がAndroid、iOSデバイスに登場
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大量にダウンロードされたヒットゾンビゲーム「Dead Trigger」の続編「 Dead Trigger 2」が、水曜日の夜遅くに Google Play と App Store に登場し、ポケットの中のデバイスに次世代のグラフィックスとゲームプレイをもたらしました。

開発元Madfinger Gamesによると、この一人称視点シューティングゲームには、カジュアルゲーマー向けに特別に開発された全く新しいタッチコントロールスキームが搭載されています。もちろん、バーチャルジョイスティックも使用可能で、Androidプレイヤーは対応ゲームコントローラーも使用できます。しかし、注目すべきは、カジュアルゲーマー向けの新しいタッチコントロールスキームです。

あなたと同じように、人間がゾンビと戦う世界に没入することになります。ゲーム自体は、地球規模でリアルタイムに展開されます。

「 『Dead Trigger 2』を初めてプレイすると、あなたは世界的な紛争の一部となります。あなたは一人ではなく、自分だけのためにプレイしているわけではありません。あなたは大陸をまたぎ、世界の様々な地域からやってきた多くの生存者の一人なのです」とCEOのマレク・ラバスは述べています。「ゲーム内では個々の目標も存在しますが、世界共通の目標を達成するためには、他のプレイヤーと協力して努力を重ねなければなりません。」

開発チームによれば、ゲームのペースを調整し、プレイヤーのアクションに対する反応を高めて、ゲームをより面白く、退屈なものにしているという。

2012年夏にリリースされた初代『Dead Trigger』は、既に2,300万人以上のプレイヤーにダウンロードされており、開発チームはこの新たな、より大規模で、より凶悪な続編を制作することができました。強力なアンデッドボス、膨大な数の強力な武器、そして自分自身や他の生存者を生き延びさせるための追加ガジェットが登場します。そして、これはほんの始まりに過ぎません。

「ゲームの開発が進むにつれて、新たな場所を追加したり、新しいアイテムやガジェットなどを加えたりして、新しいアップデートをリリースする予定です」とラバス氏は語った。

Dead Trigger 2 は、業界で最も人気のあるエンジンである Unity を使用して、最先端のグラフィック パフォーマンスに基づいて作成されました。

「Madfingerは、Unityの限界に挑戦することで知られる、一流のモバイル開発会社の一つです」と、Unity TechnologiesのCEO、David Helgason氏は述べています。「オリジナル版は驚異的な成果であり、この素晴らしい開発陣がDead Trigger 2で現代のモバイルデバイスにもたらした成果に、ファンの皆様はきっと驚嘆されることでしょう。」

これらすべてを備えつつ、引き続き無料でプレイできる『Dead Trigger 2』は、Google PlayとApp Storeで配信中です。今後数ヶ月以内にMac、Steam、そしてFacebookでも配信予定です。

出典: Google Play