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写真:Ste Smith/Cult of Mac
MacユーザーはOculus Riftヘッドセットを予約注文する必要はありません。使えないからです。Oculusの創業者パーマー・ラッキー氏によると、Appleが提供するマシンはどれも推奨スペックを満たすほど高性能ではないからです。
最新のゲームを高設定でプレイするにはパワーが足りません。たとえハイエンドのMac Proに何千ドルも費やしたとしても、そのゲーム性能には失望するでしょう。特に、あの素晴らしい4Kグラフィックを堪能したいならなおさらです。
では、そろそろ Apple がゲームに適した Mac を開発する時期なのでしょうか?
今週の Friday Night Fight では、 Cult of Android と Cult of Mac がこれやその他のことについて戦いを繰り広げます。ぜひご参加ください。
キリアン・ベル — ライター、 Cult of Android: 数年前にMacBookをデスクトップにアップグレードしようと決めた時、ゲームをプレイするのに十分なパワーが必要だと思いました。PS4を持っていてよくプレイしますが、多くのジャンルはキーボードとマウスでプレイした方が楽しいと思っています。
Appleのマシンから離れなければならないと決心するのに、それほど時間はかかりませんでした。最新のゲームを高設定でプレイするのに適したGPUを搭載したマシンは一つもなかったのです。
Luckey氏が指摘したように、Mac Proに6,000ドルを費やしても、Oculus Riftを使用するにはパワーが足りません。AMD FirePro D700 GPUを2基搭載したとしても、最近のタイトルを4Kでプレイするのは困難でしょう。しかし、わずか1,000ドルのカスタムPCでもOculus Riftを動作させることができ、スムーズな4K体験を得るためにそれ以上の費用をかける必要はありません。
Appleのハイエンドマシンはプロのコンテンツクリエイターを念頭に置いて設計されており、その市場への対応も素晴らしいことは承知しています。しかし、Macの利用者が増え、VR(バーチャルリアリティ)も台頭する中で、ゲームに適したデスクトップPCを少なくとも一つ提供していないのは、Appleにとってチャンスを逃しているように感じます。
そこで、皆さんに質問です。Apple はゲーマーのためにもっと努力すべきでしょうか?
ルーク・ドーメル — Cult of Macライター:これは難しい問題です。普段なら、Friday Night Fights のセッションでは、自分自身とAppleユーザー全体にとって真実だと信じていることを議論することが多いのですが、今週は、AppleがハイエンドゲームPCに相当するもの、特にOculusで使えるものを作ってくれることを期待しているものの、必ずしもAppleが急いで追求すべきものではないことを認めざるを得ません。
まず、Oculus Riftに関するご指摘についてですが、Mac ProでさえOculusを動作させられないというのは確かに事実ですが、Palmer Luckey氏の指摘にはいくつか見落としている点があります。Oculusの動作仕様は今後数年で変更される可能性が高いでしょう。もしMacへの対応が優先事項であれば、Oculusの開発陣はMac向けに最適化できたはずです。開発チームがOS X(そしてLinuxも)向けの開発を一時停止したという事実は、Appleのコンピューターの技術的性能だけに限ったことではありません。
OculusはVRの全てではありません。結局のところ、スマートフォンやPS4でもそこそこのVR効果が得られるのに、Macで同じことができないというのは、率直に言って馬鹿げています。

写真:キリアン・ベル/Cult of Mac
Appleがゲーマー向けにもっと努力すべきかどうかという点については、彼らがそうしないのは残念ですが、その理由も理解できます。今では信じがたいことですが、Apple IIの時代、Appleのコンピューターは当時最高のゲーム機の一つでした。現在活躍する大物開発者の中には、Appleのコンピューターでキャリアをスタートさせた人もいます。そういう意味では、Appleがその伝統を大切にするのは良いことですが、Appleはもはやその層に注力していません。
今日、Macはクリエイティブなユーザーや一般ユーザーをターゲットにしています。薄型で、動作音が静かで、MacBookの場合はバッテリー駆動時間が長いコンピューターを作ることが最優先されています。外付けGPUを搭載した拡張可能なMacは、Appleの理念にあまりにも反しており、ティム・クックやジョナサン・アイブといったCEOがそれを追求することは事実上不可能です。
PC市場が縮小する一方で、Macの売上は前年比で伸び続けていることを考えると、彼らを責めるのも難しい。PCゲーマーは熱心で声高なファンだが、それでもニッチな層であり、Appleはニッチな層のニーズに応えることに興味がないだけでなく、PCのようにそれぞれが少しずつ異なる用途に対応する多種多様なマシンを開発することにも興味がないことを露呈した。
Appleが自社のコンピューターに注ぎ込んでいるような細部へのこだわりを備えたゲーム用PCがあれば素晴らしいでしょうし、個人的にはVRがテクノロジーの次の大きな変革をもたらすと確信していますが、Appleが今すぐにそれを実行すべきでしょうか?私はそうは思いません。
キリアン: Oculus Riftの仕様は今後何年も変わっていくでしょうが、後退することはありません。むしろ、よりパワフルなプロセッサとGPUを搭載し、より迫力のあるゲームを楽しめるヘッドセットが必要になるでしょう。スマートフォンでもVR体験は可能ですが、同じ体験は得られません。スマートフォン用ヘッドセットが100ドル以下で購入できるのには理由があります。一方、Riftは599ドルもします。Mac向けに薄められた、期待外れの体験のために、Riftに大金を費やすのは避けたいですね。
拡張可能なMacを提供することが「Appleの哲学」に反するという意見にも同意できません。わずか4年前、Appleは従来のPCに近いMac Proを販売していました。PCIeスロットを備え、標準的なデスクトップビデオカードをアップグレードできるものでした。なぜAppleは、同じ機能を備えた別のMacを販売できないのでしょうか?なぜAppleは、アップグレード可能なコンピューターにこれほどまでに敵対的になったのでしょうか?
Macの売上はまだ落ち込んでいませんが、いずれ落ち込むでしょう。クリエイティブ市場はMacをどうしても必要とするため、Macはすぐには衰退しません。しかし、PCを買い続ける市場がもう一つあります。それはゲーマーです。多くのゲーマーは、タブレットやゲーム機でゲームをプレイしたいのではなく、PCがもたらす優れた体験を求めています。

写真:Ste Smith / Cult of Mac
ルーク:あなたはMacの売上が近いうちに暴落すると確信しているようですね。実際、金曜日の楽しい集まりのたびに、あなたはいつもこう言っています。「確かにAppleは今のところ順調だけど、(悲惨なシナリオを挿入)まで待て」
前にも言ったように、Oculusが動作し、トップクラスのゲームがプレイできるハイエンドMacが登場したら嬉しいです。現状では、MacからPCに戻るという決断をしていないので、私のゲームのほとんどはコンソールでプレイしています。しかし、Appleがそうする可能性は低いと思いますし、Macの売上が今まさに好調であることを考えると、そうする理由も見当たりません。
言い換えましょう。最高スペックのゲーム向けiMacが、Appleにとってニッチな製品以上のものになると本当にお考えですか? 正しく実現すれば、コアなゲーマー層には魅力的に映るでしょう。しかし、一般のユーザーには? あまり魅力的ではないでしょう。
キリアン: Mac事業が破綻するかどうかに関わらず、Appleは売上を伸ばせるならもっと売り上げを上げたいはずですよね?Mac Proの購入者が、半額でもっと高性能なPCとOculus Riftが買えると判断して売上が落ちたらどうしますか?
バーチャルリアリティ(VR)は急速に普及しつつありますが、Appleはまだ何の対策も講じていません。iPhone用のGoogle Cardboardヘッドセットは購入できますが、対応アプリはほとんどありません。スマートフォンでもデスクトップPCでも、より優れた体験を求めるなら、Apple製品から離れる必要があります。
確かにニッチな製品になるだろうという点には異論はないが、現行のMac Proよりもニッチな製品になる可能性が高い。もしAppleがiMacとMac Proの中間に位置付けることができれば、iMacを購入していた人の多くは、最新のゲームをそれなりの設定でプレイできるMac Proに追加料金を払うことを検討するかもしれない。
では読者の皆さんに質問です。AppleがゲームができるMacを提供してほしいと思いますか?それとも不要だと思いますか?
Friday Night Fights は、Apple と Google、iOS と Android のどちらが優れているかをめぐって、2 人の容赦ない喧嘩屋が死ぬまで戦う (または少なくとも意見が合わないことに同意する) 毎週のデスマッチ シリーズです。