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先週、Skyfire ブラウザは iOS プラットフォームにおける 2 つの「初」として話題をさらいました。
まず、SkyfireはAdobeができなかったことをついに実現し、iOSにFlashを導入しました。ただし、ネイティブではないという点が大きな違いです。Skyfireブラウザは、Flashビデオを自社サーバーでHTML5に変換し、そのHTML5をiPhoneやiPadに配信します。
かなりすごいですが、実は Skyfire の 2 番目の功績のほうが気に入っています。彼らは iOS アプリとして初めて「完売」したのです。
無限にコピー可能なデジタル商品で、これはなかなかのトリックだった。しかし、Skyfireチームには正当な言い訳があった。彼らのアプリは爆発的に売れ行きが好調で、FlashをHTML5にリアルタイムで変換するサーバーが需要に追いつかなかったのだ。アプリ本体のコピーではなく、帯域幅が不足していたのだ。
Skyfireは週末にかけてサーバーの増強に取り組んできました。良いニュースとしては、運が良ければすぐにSkyfireを再び購入できるようになるでしょう。悪いニュースは?Skyfireはサーバーの過負荷を防ぐため、アプリを一括販売しているということです。つまり、アプリをApp Storeに少しの間再掲載した後、一旦削除し、数時間後に再掲載するという流れです。
控えめに言っても興味深いアプローチです。Skyfireを試してみたい方は、次回のリリース時期についてはTwitterフィードでご確認ください。