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スクリーンショット:Martin Fitzpatrick/YouTube
エッチ・ア・スケッチは殿堂入りを果たした経歴を持つが、赤いフレームの機械式描画玩具にはほとんど変化がない。
その後、マーティン・フィッツパトリックは白いノブをつかみ、そのおもちゃを使って写真を撮りました。
独学のプログラマーで Two Bit Arcade の司会者でもあるフィッツパトリック氏は、エッチ・ア・スケッチに Raspberry Pi Zero 搭載カメラを装備し、コンピューター描画モジュール、オープンソースの機械学習視覚プログラム、ノブを回すための電動ギアを備えた 3D プリントハウジングを追加しました。
フィッツパトリックのエッチ・ア・スナップで撮影した画像は、決して瞬時に得られるものではなかった。機械が画像を描くのに1時間かかったが、出来上がった画像は、おもちゃに描かれる普通の落書きよりも粗削りだった。
フィッツパトリックの『フランケンシュタイン』は、基本的な大まかな形状をほぼ完璧に再現している。顔の特徴や、背景にある細長い猫の彫刻らしきものといった細かいディテールは、やや失われている。しかし、1ビット、240×144ピクセルという解像度では、改善の余地は十分にある。

スクリーンショット:Martin Fitzpatrick/YouTube
この初代エッチ・ア・スナップには、Instagramで画像をシェアする機能がありません。保存もできません。もう一度写真を撮るには、おもちゃを振って画面を消す必要があります。
Etch A Snap は販売されていませんが、Fitzpatrick の Web サイトに、誰でも作成できるように手順、部品の 3D ファイル、コード ファイルが記載された詳細な記事が掲載されています。
以下の YouTube ビデオでは、描画/写真撮影の時間を 1 分半に短縮しています。
エッチ・ア・スケッチは1960年に発売され、数十年にわたり人気を博しました。ニューヨーク州ロチェスターにある国立玩具殿堂に収蔵されており、「20世紀の最高の玩具」リストにも選ばれています。
出典: PetaPixel